ジョジョの奇妙な冒険RPG 〜7人目のスタンド使い〜

開発履歴
開発状況 概要 備考
2006年 開発開始
<10/5  試作版ver0.0 完成>
最初期版をアップ 朝目新聞様のトップで紹介して戴く
<10/15 試作版ver0.1 完成> バグ修正版をアップ
<10/20 試作版ver0.2 完成> 「銀の戦車」戦までアップ
<11/6  試作版ver0.3 完成> 「暗青の月」戦までアップ にゅーあきばどっとこむで紹介して戴く
キングクリムゾン! 時間を2年だけ吹っ飛ばした
その時間内のこのゲームの事は全てを消し飛び
残るのは2年後の『結果』だけだ
「ver0.3以降の2年間分の開発データが
 HDDごと壊れた」
という
『結果』だけが残る 途中は全て消し飛んだのだ
う〜ううう、あんまりだ…
HEEEEYYYY!あんまりだアアアア!
AHYYY AHYYY AHY
WHOOOOOOOHHHHHHHH!!
<2009年 開発一時凍結> いろいろあった。 なんとか生き残りのサブドライブから
試作ver0.3の開発データだけ取り戻す
2010年 開発再開
<3/26 試作版ver0.31 完成>
細かい修正
<4/15 試作版ver0.33 完成> 「力」戦までアップ
<5/10 試作版ver0.34 完成> 「悪魔」戦までアップ
<5/22 試作版ver0.35 完成> 「節制」戦までアップ
<6/ 3 試作版ver0.36 完成> 「吊られた男」戦までアップ
<6/6 試作版ver0.37 完成> 「皇帝」の逃亡までアップ
<6/13 試作版ver0.38 完成> 「女帝」戦までアップ 朝目新聞様のトップで紹介して戴く
<6/19 試作版ver0.39 完成> 「運命の車輪」戦までアップ
<6/30 試作版ver0.40 完成> 「正義」戦までアップ
<7/13 試作版ver0.40c 完成> 主人公達の画像を用意
<7/17 試作版ver0.41 完成> 「恋人」戦までアップ 朝目新聞様のトップで紹介して戴く
<7/23 試作版ver0.42 完成> 「太陽」戦までアップ 『Windows100%』の2010年8月号で紹介
<8/4 試作版ver0.43 完成> 「死神13」戦までアップ 朝目新聞様のトップで紹介して戴く
<8/27 試作版ver0.44 完成> ifルートを追加
<9/4 試作版ver0.45 完成> 「審判」戦までアップ
<9/8 試作版ver0.46 完成> 「女教皇」戦までアップ 朝目新聞様のトップで紹介して戴く
<9/22 試作版ver0.47 完成> 「ゲブ神」戦までアップ
<10/1 試作版ver0.48 完成> オリジナルストーリーを追加
<10/12 試作版ver0.49 完成> 「アヌビス神」戦までアップ
<11/12 試作版ver0.50 完成> 「バステト女神」戦までアップ
<11/22 試作版ver0.51 完成> 「セト神」戦までアップ
<12/15 試作版ver0.99 完成> エンディングまでアップ 朝目新聞様のトップで紹介して戴く
<12/25 ver1.0 完成> バグや微調整を行った完成版をアップ メリークリスマス
朝目新聞様のトップで
大々的に紹介して戴く
<1/14 ver1.1 完成> エンディングを12種類に。イベントも追加。 朝目新聞様のトップで紹介して戴く
<1/28 ver1.2 完成> アトゥム神追加。キンクリ追加。 朝目新聞様のトップで紹介して戴く
<2/2 開発一時凍結> 出産を控えてるのもあって休止。
<3/11> 出産と同日に大震災。  
<3/14 ver1.5 完成> 出産直前まで用意していたデータをアップ。
オシリス神イベント追加。
書記アニ追加。
バグ&数値修正。
全員生存ハッピーエンド実装。
その結果、エンディング数が14種類にまで増加。
朝目新聞様のトップで紹介して戴く
<3/26 ver1.6 完成> バグ&数値修正。
書記アニの撃破ボーナスを追加。
一部顔画像変更。
<4/6 ver1.7 完成> オインゴボインゴ戦を原作とは違う形で追加。
バグ&数値修正。
キンクリ地点を少し増設。
ダービー戦でプレイヤー側も一部スタンドでイカサマが可能に。
<5/3 ver1.72 完成> バグ修正。
Readme同梱。
ゲームをスタートアイコンで起動できるようになりました。
<7/6 ver1.75 完成> バグ修正。
ホテルに泊まるとランダムで発生する会話イベント追加。
主人公のスタンドの歩行グラフィックを用意。デバッグルームに追加。
各地に他の部の原作キャラをいくつか追加。
 朝目新聞様のトップで紹介して戴く
<7/18 ver1.8 完成> バグ修正。
ホテルのランダム会話イベント追加。
ホテル会話に特定スタンド用の技習得イベント追加。
ダービー兄戦のあとにホル・ホースとボインゴの話を追加。
新技追加。
 朝目新聞様のトップで紹介して戴く
育児と仕事の毎日に明け暮れてたら、いつの間にやら2012年
<3/16 ver2.0 完成> ver1.8で報告されたバグの修正。
ホテルのランダム会話イベントが増えました。
ホテル会話に特定スタンド用のイベントが追加。
ダービー戦を選択で回避可能になりました。
新技が追加されました。
新たなスタンド使いが4人追加されました。
潜水艦ルートにも色々追加しました。
特殊なアイテムが増えました。
デバッグルームが充実しました。
パスワードによるプレイヤー同士の対戦機能ができました。
仗助ルートが追加されました。
日数によってマップ上に出てくる人達が変化するようになりました。
日本にもイベント追加しました。
一部のキャラのドット絵を新装しました。

書き切れない。変更点多すぎて思い出せない。それぐらい増えました。
 朝目新聞様のトップで紹介して戴く
<5/7 ver2.1 完成> ver2.0で報告されたバグの修正。
アイテムが増えました。
エンディングが2種類増えました。
主人公の行動次第で仲間の態度が変化するようになりました。
一部のキャラのドット絵を新装しました。
朝目新聞様のトップで
紹介して戴きました
<6/28 ver2.2 完成> ver2.1で報告されたバグの修正。
エメラルドソードに能力別の名称を追加。
アダムアントの攻撃エフェクトが専用(虫)に変更。
一部に技追加。
某ルートの隠しボスの強さを修正。
裏切りルートでの裏切り理由を18種全て別に用意。
同じく裏切り専用顔グラを用意。
エンディングでスタンドによって微妙に演出や描写を変更。
朝目新聞様のトップで
紹介して戴きました
なんやかんやと2013年
<1/6 ver2.3β 完成> 一部のバグを修正。
ver2.3にメジャーバージョンアップする前のテスト版。
<1/12 ver2.3 完成> ver2.2〜2.3βで報告されたバグの修正。
仲間とエンディングに後日談が追加。
難易度が選択可能に。
一部スタンドに新技、新技イベントが追加。
ホテルのランダム会話イベントが追加。
一部のスタンドに、スタンドに乗って高速移動する能力が追加。
全体的に目立たない程度に主人公の台詞を追加。
世界各地のマップグラフィックを変更。
上記に伴い、日本や香港での戦闘背景もそれらしい物に変更。
アイテムが色々追加。(無駄な物も含む)
一部のキャラのドット絵を新装。
クリア回数次第で開発室が変化するように変更。
試験的に「主人公特性システム」を導入。
スタンドによる特定の会話やイベントを追加。
各地の町に屋内マップを追加。
周回エンディング必要友好度を25Pから30Pに。
朝目新聞様のトップで
紹介して戴きました
<1/27 ver2.31 完成> ver2.3で報告されたバグの修正。
お土産システムを追加。
朝目新聞様のトップで
紹介して戴きました
<3/2 ver2.4 完成> ver2.3.1で報告されたバグの修正。
新たなエンディングが一つ追加。
難易度イージーの場合に案内表示を追加。
一部スタンドに新技、新技イベントを追加。
ホテルのランダム会話イベントを追加。
一部キャラクターの歩行グラフィックを変更。
試作型キングクリムゾン箇所が追加。
ダービー兄戦に条件次第でスキップ機能追加。
ミニゲームを追加。
アイテムを少し追加。
日本でのイベントを色々追加。
主人公特性を追加。
デバッグルームに色々歩行グラ置き場を追加。
ハードモードでクリアすると勝者の証が+3。
朝目新聞様のトップで
紹介して戴きました
<4/3 ver2.41 完成> ver2.4で報告・確認されたバグの修正。
試作型キングクリムゾンで飛ばせる箇所を追加。
クリア回数次第で「神」が時を止めても動くように。
イベントの演出を改良。
胃腸が弱い場合、腹痛になる確率が高く変更。
一部キャラクターの歩行グラフィックが変更。
朝目新聞様のトップで
紹介して戴きました

ゲームイメージ

開発は2006年の9月、朝目新聞に投稿したネタ画像から始まり
そこから約4年半かけて完成・・・(中1年休み)

途中で変な人に追い回されたり病気になったり
パソコンがクラッシュしてゲームデータがキングクリムゾンしたり
出会いがあったり結婚したり子供ができたりラジバンダリ

おちこんだりもしたけれど、私はげんきです。






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